SMP Earth con mapa 1:500, supervivencia, economía, misiones y cross‑play (Bedrock & Java).
sVanilla
sVanilla Survival Enjoy your Minecraft!
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6/67Detalles del servidor
| Agregado | |
|---|---|
| Software | Vanilla |
| Ubicación | United States |
| Uptime | 99,96 %Comprobaciones con respuesta: 37.240 de 37.255 |
| Latencia | —Las comprobaciones de Bedrock no miden la latencia |
| Pico | 42 |
| Última vez offline |
Versiones
26.51Enlaces
Semi-vanilla, Survival con crossplay centrado en una jugabilidad clásica sin protección — economía basada en el comercio, sin PvP con cristales, mapa permanente y comandos de teletransporte sencillos para mayor comodidad.
🏰 Acerca de sVanilla
sVanilla es un Survival SMP semi-vanilla que destaca una vibra old-school, sin hacks y con sensación de anarquía, pero manteniendo algunas comodidades de calidad de vida. El servidor usa un mapa permanente, fomenta el comercio entre jugadores y busca una experiencia directa, centrada en la comunidad.
🎮 Jugabilidad
Los jugadores entran en un mundo en gran parte desprotegido, donde los claims de terreno y las protecciones están ausentes de forma intencional. El PvP forma parte de la dinámica, pero el equipo aplica una política de "no crystal PvP" para que el combate se centre en cuerpo a cuerpo y arcos, en lugar de mecánicas de end crystal. El servidor ofrece teletransporte básico para reducir los viajes repetitivos, manteniendo el riesgo y la recompensa del mundo abierto.
⚔️ Modos de juego
🪓 Survival
La experiencia principal es un Survival SMP con mundos persistentes y construcciones a largo plazo. El mapa no se reinicia, así que el progreso y las bases están pensados para durar mucho tiempo.
🩸 PvP
El PvP está permitido e integrado en la experiencia de supervivencia. El combate se centra en herramientas y tácticas tradicionales, en lugar de estrategias basadas en cristales.
✨ Características
- Reglas semi-vanilla con cambios limitados del lado del servidor.
- Sin claims de terreno ni protecciones; interacción y conflicto abiertos, impulsados por los jugadores.
- Economía basada en comercio (intercambios entre jugadores en lugar de una economía de moneda impulsada por plugins).
- Comandos básicos de teletransporte disponibles por comodidad (
/home,/sethome,/spawn,/tpa). - Mapa permanente pensado para mantenerse durante largos periodos de juego.
- Soporte de crossplay: el servidor es compatible con clientes Java y Bedrock.
- La tienda oficial vende rangos cosméticos; se indica que los rangos son cosméticos y no pay-to-win.
💰 Economía y progresión
La progresión depende de la exploración, la recolección de recursos y el comercio entre jugadores, en lugar de un sistema de moneda dentro del juego. El comercio y el trueque impulsados por la comunidad son el núcleo de la economía del servidor. La tienda oficial ofrece rangos cosméticos para apoyar el servidor.
🧭 Quién debería jugar aquí
Este servidor encaja con jugadores que disfrutan de la supervivencia en mundo abierto con alto riesgo: constructores que quieren mapas de larga duración, exploradores, saqueadores y jugadores de PvP que prefieren el combate tradicional (espadas, arcos). Es menos adecuado para quienes esperan protección de terreno, zonas seguras impuestas o plugins de economía muy moderados.
🔌 Notas de conexión
El servidor admite conexiones Java y Bedrock (crossplay). No se necesita ningún launcher especial más allá del cliente normal de Minecraft; los rangos cosméticos están disponibles a través de la tienda oficial.
🤙 Consejo de amigo
Si prefieres evitar que te hagan griefing, espera jugar con cautela o busca alianzas: no hay protecciones de terreno, y la interacción entre jugadores (incluyendo comercio y raids) impulsa gran parte de la jugabilidad.
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