Red de Minecraft familiar con SMPs temáticos (Omega Zoo), un modo de supervivencia zombi (Ablockalypse), minijuegos y eventos comunitarios regulares — soporte activo en Discord.
Nightfall
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Cómo conectarse
- Abre Minecraft: Java Edition
- Ve a Multijugador → Añadir servidor
O usa Conexión directa para entrar una sola vez.
- Pega la dirección del servidorplay.mcnightfall.com
- Entra y juega
Elige el servidor en la lista y pulsa Unirse al servidor.
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Detalles del servidor
| Agregado | |
|---|---|
| Software | Version |
| Ubicación | United States |
| Uptime | 99,37 %Comprobaciones con respuesta: 41.199 de 41.462 |
| Latencia | 283 msMedido por MSHQ |
| Pico | 47 |
| Última vez offline |
Enlaces
Team-based minigame server running a modern remake of Dwarves vs Zombies — build and defend during a preparation phase, then fight wave-based monsters that try to capture shrines.
🏰 Acerca de Nightfall
Nightfall es un servidor de minijuegos centrado que ofrece una recreación de la experiencia clásica de Dwarves vs Zombies (DvZ). Las partidas enfrentan a un grupo de supervivientes contra oleadas de monstruos en encuentros del tamaño de un mapa, donde importan el trabajo en equipo, la construcción y el tiempo de reacción. El sitio y la wiki presentan el servidor como un proyecto de minijuego guiado por reglas, orientado a la comunidad y con documentación mantenida por los desarrolladores.
🎮 Jugabilidad
La jugabilidad principal alterna entre una fase de preparación/construcción y una fase de ataque. Durante la fase de construcción, los supervivientes reúnen recursos, fabrican suministros básicos y levantan defensas. Después de un evento cronometrado llamado Plague, algunos jugadores se convierten en monstruos y ambos bandos compiten por controlar los santuarios del mapa. El juego pone el foco en la defensa cooperativa para los supervivientes y en ataques coordinados para los jugadores monstruo.
⚔️ Modos de juego
🪓 Dwarves vs Zombies (principal)
Un minijuego PvE por equipos en el que un bando empieza como supervivientes y debe preparar defensas y mantener varios santuarios. A medida que avanza la partida, aparecen monstruos en oleadas (incluidas oleadas especiales y boss waves) e intentan capturar los santuarios; si caen todos los santuarios o se elimina a los supervivientes, la partida termina.
✨ Características
- Fase estructurada de preparación/construcción y una fase de combate posterior.
- Monstruos por oleadas con "super waves" periódicas y enemigos de tipo boss.
- Objetivos de santuarios que determinan el ritmo de la partida y las condiciones de victoria.
- Recolección de recursos y crafteo durante la fase de construcción (oro, grava, antorchas, mortar, etc.).
- Objetos de utilidad sencillos mencionados en las guías (por ejemplo, una brújula para ayudar con la navegación).
🔌 Notas de conexión
- La documentación indica que el servidor funciona en la versión 1.21.1 de Minecraft (también सूचीada como 1.21). Asegúrate de que tu cliente coincida con la versión del servidor.
🧭 Quién debería jugar aquí
- Jugadores que disfrutan de encuentros PvE por equipos y minijuegos cooperativos.
- Constructores a los que les gustan fases de construcción cortas y tácticas que influyen en el combate.
- Personas que buscan partidas estructuradas, por rondas, con objetivos claros en lugar de supervivencia en mundo abierto.
🤙 Consejo de amigo
Si eres nuevo en el modo, lee la guía de superviviente en la wiki del servidor antes de entrar en una partida: explica las prioridades de construcción (oro, grava, antorchas, mortar) y qué esperar cuando lleguen los temporizadores de plague y de oleadas.
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