Плагін Minecraft SkinsRestorer
Інформація про SkinsRestorer і сервери, де його знайдено
🔌 Про SkinsRestorer
SkinsRestorer — це плагін Minecraft для відновлення та керування скінами гравців на серверах online-mode і offline-mode. Він надає внутрішньоігрові команди, GUI, кешування та можливості кастомних скінів, щоб сервери могли надійно застосовувати й змінювати скіни гравців навіть тоді, коли зовнішні служби скінів недоступні.
🎯 Призначення
SkinsRestorer вирішує проблему відсутніх або стандартних скінів (Steve/Alex) на серверах, особливо на offline/cracked-серверах або великих мережах, де потрібне негайне або кешоване застосування скінів. Він орієнтований на адміністраторів серверів, яким потрібна стабільна обробка скінів для всіх гравців і proxy.
⚙️ Можливості
- Застосовує скін облікового запису гравця під час входу або застосовує стандартні/кастомні скіни для не-premium гравців.
- Команда
/skinдля гравців (включно з генерацією скіну за URL) і GUI для перегляду/вибору скінів. - Підтримка кастомних скінів (завантаження / скіни за URL) і створення кастомних скінів для всього сервера.
- Кешування та запити до Mojang/MineSkin з урахуванням rate limit для підвищення надійності на великих мережах.
- Параметри конфігурації для обмеження скінів, дозволів для окремих скінів, поведінки стандартного скіну та налаштувань GUI.
- Робота з урахуванням proxy та окремі параметри конфігурації для backend/proxy.
🧩 Для кого це
- Сервери Survival і SMP, які хочуть надійного відображення скінів.
- Offline-mode або cracked-сервери, яким потрібна косметична підтримка для не-premium гравців.
- Мережі з proxy або кількома backend-серверами, яким потрібна кешована або узгоджена поведінка скінів.
🏗️ Приклади використання
- Приватний offline-сервер дозволяє гравцям змінювати скіни через
/skin <name>без необхідності володіти обліковим записом Mojang. - Мережа кешує скіни, щоб зовнішній вигляд гравців залишався стабільним, коли upstream-служби скінів повільні або недоступні.
- Адміністратор задає набір стандартних скінів для нових або не-premium гравців через конфігурацію.
⌨️ Команди
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/skin <skin> | Встановити скін гравця як скіл із назвою або як скін облікового запису. | (див. permissions) | Player |
/skin url "<url>" | Створити/застосувати скін із зовнішнього URL зображення. | (див. permissions) | Player |
/skull | Створити або отримати голови гравців (реєстрацію команди можна вимкнути). | не вказано | Player |
/skins | Відкрити GUI скінів (реєстрацію команди можна вимкнути). | не вказано | Player |
/sr createcustom | Створити кастомний запис скіну сервера (дія рівня адміністратора). | не вказано | Admin |
(Примітка: реєстрацію команд можна вмикати або вимикати в конфігурації; точні вузли дозволів для багатьох команд описані в гіді плагіна з команд і дозволів.)
🔐 Permissions
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
skinsrestorer.player | Базовий дозвіл, який надається гравцям для використання можливостей скінів (може бути примусово заданий через config). | true |
skinsrestorer.skin.<name> | Дозвіл для окремого скіну, який потрібен, коли для певних скінів увімкнено perSkinPermissions. | не вказано |
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний JAR плагіна зі сторінки релізів проєкту.
- Помістіть JAR у каталог
plugins/вашого сервера на backend, сумісний зі Spigot/Paper (або у відповідне proxy/backend-налаштування, якщо використовується proxy). - Запустіть або перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що SkinsRestorer завантажився.
📦 Dependencies
- Підтримується необов’язкова інтеграція з MineSkin (можна налаштувати API key для швидшої генерації скінів). В офіційній документації не вказано інших обов’язкових залежностей плагінів.
🧾 Конфігурація
- Плагін використовує YAML-конфігурацію з параметрами для стандартних скінів, cooldown команд, вкладок GUI, дозволів для окремих скінів, налаштувань proxy/backend і кешування.
- Ключі конфігурації містять прапорці на кшталт
forceDefaultPermissions,perSkinPermissions,disableSkinCommandіenablePaperJoinListener(використовується для покращення миттєвого застосування скіна в Paper).
🧠 Технічні примітки
- Підтримує налаштування з урахуванням proxy (backend vs proxy) і має параметри визначення proxy-режиму.
- Надає кешування та пакетну обробку, щоб уникати обмежень API rate limit під час звернення до Mojang або сторонніх служб скінів.
- Конфігурація відкриває підтримку API key MineSkin для необов’язково швидшої/керованої генерації скінів.
- Проєкт є open-source і підтримується з релізами на GitHub та документацією, доступною на офіційному сайті docs.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо вам потрібна стабільна, налаштовувана обробка скінів для гравців на online/offline серверах або proxy-мережах — включно з кастомними скінами, скінами за URL і кешуванням для роботи під час зовнішніх збоїв — SkinsRestorer надає спеціалізовані інструменти та конфігурацію для надійного керування цими потребами.
- Eclipse Roleplay2153.12
- Froggie
Привітний survival SMP із захищеними клеймами, економікою з магазинами гравців і аукціонами, підтримкою кількох версій та cross-play між Java і Bedrock для казуальних будівельників і спільнот.
350.9 - AetherCraft
Напівкастомний Survival SMP із захистом територій, економікою, що керується гравцями, кастомними предметами та мобами, кількома світами та підтримкою кросплею Bedrock/Java.
350.88 - A Minecraft Server148.93
- A Minecraft Server148.23
- LilBoxPvP
Сервер, орієнтований на BoxPvP, зі швидкими боями на арені, дуелями та сезонним прогресом. Пропонує кастомні предмети, меню на базі NPC і, ймовірно, кросплей Java–Bedrock.
247.47 - MoodCraft
Французький survival SMP у стилі напів-RP, зосереджений на містах, якими керують гравці, економіці та міських проєктах — дружній прогрес із внутрішньоігровими гайдами, крамницями, роботами та надійним захистом скринь. Підтримуються Java та Bedrock.
247.03 - SentinelCraft
Довготривала спільнота виживання з Towns, mcMMO та економікою — без гріферства, дружня атмосфера і події.
146.5 - AnarchyLands CZ/SK1145.57
- ATM10 Modpack343.66
- ÂCOIN SERVER943.4
- CorePlay
Класичний CZ/SK survival‑сервер з івентами, дуелями, аукціонами і дружньою спільнотою.
843.38 - EthelMC
Ком’юніті‑виживання з економікою, приватами, аренами та кросплеєм (Java/Bedrock). Ранги, магазини гравців і івенти.
242 - Minetown
Голландський Minetopia‑стиль survival‑сервер з економікою, кастомними плагінами та дружньою спільнотою — почни пригоду вже зараз!
341.94 - Helios
SMP із фокусом на Survival, із захистом захоплених земель, економікою, якою керують гравці (крамниці, аукціони, роботи), та кастомними мобами — підійде тим, хто надає перевагу захищеному прогресу й торгівлі в спільноті.
340.02 - Britania
Моддед‑сервер спільноти — Survie/Survival, Freebuild та Semi‑RP з активним персоналом і вікі. Потрібні моди Forge.
339.5 - Netherlite is loading...139.3
Сторінка плагіна SkinsRestorer показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль SkinsRestorer залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує SkinsRestorer.
Використовуйте список серверів з SkinsRestorer, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.